23-01-2019, 09:24 AM
(This post was last modified: 24-01-2019, 08:06 AM by SorrowAyano.)
P.S:本帖内容均转自百度贴吧HeroFighter吧(已获原作者授权) 原作者:不饿白帝BEBD 搬运:SorrowAyano
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敌人等级相关:众所周知敌人等级与我方等级息息相关,而且因为105级bug的存在,一定程度上控制等级就成了非常重要的事。
敌人等级规律:
(一)第一章——第二章故事前:
在这个阶段敌人的等级=龙介的等级,与龙介完全同步。
(二)第二章故事——第七章故事通关:
这个阶段的敌人等级分两种情况:
① 敌人的等级=龙介的等级,敌人等级与龙介完全同步
②敌人的等级=(三位等级最高的主力英雄的等级的平均值)-(1~2级),敌人等级比三位主力的平均值低1到2级。
(ps:三位主力队员中不包括龙介)
在这个阶段中敌人的等级分以上两种情况,具体是哪一种取决于你当前①和②两种情况中哪一个等级更高,哪个更高敌人就跟着哪个走。
例外情况:在特殊关卡中会无视以上两条规则强制性提升敌人等级,例如
(第二章及之后的故事、第三章及以后的比武大会、还有部分关卡)
升级与等级相关细节:
同样的输出,受伤越严重获得经验越多
ai使用的角色比玩家使用的角色更容易获得经验
第六七章节的关卡等级压制比前面的关卡更厉害(取决于章节而不是等级多高)
(待补充)
压等级
hfx的等级可以随意往高抬升,但是很难压低。尽可能的挑战低等级通关即是压等级最初诞生的原因。
目前压等级的部分技巧也适用于帮助玩家正常通关。
完整版:
挑出一个主要人物(不管什么关卡都是玩家用,甚至使用强制选人技巧的必然出战的人物)
两个第二主要人物(不管什么关卡都是第一选择队友)
三到四个备用人物(候补必备)
选择主力人物要点:
选择高伤害高群伤人物,能够对敌方军队/敌方扎团英雄带来有效打击的人物,
例如(1)正面突破型(优先度八神≧索斯>戈登>莱格),
(2)爆发群伤型(优先度三巨头>利佛魔),
以及(3)结成、承影、善男等中远程强力特殊人物。
因为主力人物只有三位,建议选择同类型人物(三位都是正面突破或三位都是爆发群伤人物)。但是受迫于邀请码的问题,同类型人物不能齐全,则建议在其中插入第三组特殊人物顶替。
白帝当初25级通关那一次便是使用三巨头作为三位主要人物通关的
使用压等级之后
主要人物等级在ai的两到四级以上(第七章时稳定在两级)
第二主要人物等级在ai一到三级以上(第七章时稳定在一级)
备用人物在ai的零到二级以下
出现了这样的压制,许多任务都不用电脑士兵帮忙就能过。
完整版(v1.04)压等级的极限大约是21到23级通关左右
完整版(v1.07~v1.091)压等级的极限大约是30级以上左右
普通版:(v1.07&v1.08)
这里说一下关于等级上限的研究成果
首先,等级上限通常为获得英雄时英雄等级+6~7
如果这个上限数字已经有其他英雄“”占有“”,那么会在这个数字的基础上+1,其他同理。
等级上限一次即可解除成为无上限,并没有一些人一开始想象的“一次解除后还有二次解除三次解除”
前期获得英雄会和龙介等级相同(如果龙介经验在500+,则英雄等级为龙介+1)
中后期会在龙介等级-1或者-2
且后获得的英雄的初始等级不会比之前英雄的初始等级低
在普通版常规压等级中,
如果龙介等级为2并且再也没有升过级,那么即使到了后期也不会有“获得英雄的等级-1”这类的情况——就是不可以比先得到的英雄等级还要低。
于是除了亚萨雷尔以外,其他英雄获得等级都是2级,等级上限依次增长。
因为龙介会直接影响到敌人等级,因此前期不可以使用龙介。
但是正常情况下第四位英雄要在第二章得到,为了创造完美的“不再出场”,便通过输入邀请码得到了小刃逊
并且用一开始以刃逊为主,褚英承影为辅。(当然现在邀请码基本废了,只能先硬着头皮到第二章拿解铃)
前期敌人还是跟着龙介的步调走的,但从第二章故事强制提升敌人等级开始,敌人等级开始像通常的那样跟着英雄上升,但是压等级依然不收到限制
以此方式甚至可以用他们三个打到了第五章。
(在此过程中不像完整版一样强求使用强制选人技巧,因为后续英雄还是应该适当提升的)
从第五章开始新人物的获得大大减少,而且从v1.07版本开始,第五章多了许多强制提升等级的关卡,等级的上涨和人物的缺乏必然会让之前的人物一个一个都达到上限,解锁上限是迟早的事
这时候就要研究一下如何以科学发展观来解除上限了——
三星英雄需要120钻石解锁上限;四星240;五星400;六星则是超乎想象的800钻石(已经抵得上原来的完整版的价钱了)
提供一个小技巧吧:初次进入游戏时连按左下角音乐开关键13次,听到特殊音效后进入游戏能够跳过新手任务,直接获得3个一级的0经验三小强。
1.091褚英是5-6级上限,比起1.08的8级明显是加强了难度。但是不碍事,继续压等级
但是会出现ai强制提升等级的情况,通常某人物等级上限被ai压制三级以上,这个人物基本就可以躺仓库吃灰了。
因为也有关卡可以选择很多队友,按照等级上限顺序把那些马上加入下一轮压等级的英雄,都排在后面的(队友/替补),可以适当的提升等级并替代“被ai压制三级”的上限英雄。
1.08版本靠这个方法基本就可以刷爆第七话了(就算刷不了攒的那么多宝石我不信你同不了)
1.091版本从一开始就被强行压低最高等级,但是不影响,适当解锁英雄就可以了
根据分析,这种方法不失为最轻松(后期)的方法,也不像“完整版压等级法”那样单一的刷同样几个人物产生的厌倦感
白帝建议解锁英雄组合(多数人后期英雄等级上限明显不够用,解锁英雄需要有的放矢)
(因为是到了一定程度开始集中解锁所以没有明确顺序,视情况定)
前提不得动Lucas,除非你想前期等级飞涨一发不可收拾的话(Lucas只建议后期其他英雄开始解锁上限的时候投入使用并且等级必须保证低于敌人等级2级以上)
钻石与解锁相关
注意不买钻石通关共1150钻石,ios版可以通过看广告增加钻石
部分推荐改法
①Jason(120),小Eason/Shawn(120),yaga/Livermore(400,Yaga优先,但是yaga玩不好的就解锁lm),三巨头之一(400,Raye优先),Lucas(后期加入)
常规改法1,无需邀请码就可以获得以上人物,并且在“急剧强行提升敌人等级”的第五章以上人物基本齐备,使用得当可以第六章甚至第七章后期才开始解锁,而且也专门对一些高难度关卡有针对性与冲击力
②Jason/Shawn(120),Yaga(400),小Eason(120),Vivian(120),Saws/Gordon(240,Saws优先),Lucas(不在强调用法)
常规改法2,后期关卡(仅仅解锁一位五星的情况下)在八神与三巨头中选择了看起来有点弱的前者担当常驻高火力输出,索思戈登第二高火力输出,小e小樱搭配作战,结成承影远距离作战不用多说。在每个人物的卡牌最适配置也基本不会冲突
以上两种改法不一定非得完全照做,按照玩家自己擅长的人物解锁即可(预留hfx人物测评帖子链接)
③(Jason+Vivian)/Sinan/Leo(240),Raye/Heater(400,Raye优先),Yaga/Iczzy(400,Iczzy优先)
在六七章节通过邀请码获得了英雄的配置,后期强有力而且还很少被限制使用的三星英雄(如Jason)很重要
可以看玩家适当解锁的人物:
即一部分玩家可能玩不好但是另一部分玩家可以玩得很好的人物:Legge,Sinan,leo,drew
不推荐解锁的人物:
在hfx里真的很弱(或者与后期关卡相性很差):Taylor,Jenny
非完整版第五章之前压等级是很容易的,但是后面强行提升等级过于严重。
完整版正好相反,通过对比战绩完整版压等级,敌人等级一直是比较平缓的速率上升,即是说完整版后期敌人等级上升要比非完整版慢。
理论上的HFX极限压等级方法:
1.07或1.08版本,初次进入游戏时连按左下角音乐开关键13次,听到特殊音效后进入游戏能够跳过新手任务,直接获得3个一级的0经验三小强,输入邀请码获得小e,使用小e、褚英、承影与非完整版压等级方法打到第五章,并在途中通过邀请码获得全人物,并在第五章节恢复完整版,使用强力主力与完整版压等级方法打到通关。
理论上这个方法可以打进20级以内……不过现在也已经无法实测了(首先邀请码就已经gg了)
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敌人等级相关:众所周知敌人等级与我方等级息息相关,而且因为105级bug的存在,一定程度上控制等级就成了非常重要的事。
敌人等级规律:
(一)第一章——第二章故事前:
在这个阶段敌人的等级=龙介的等级,与龙介完全同步。
(二)第二章故事——第七章故事通关:
这个阶段的敌人等级分两种情况:
① 敌人的等级=龙介的等级,敌人等级与龙介完全同步
②敌人的等级=(三位等级最高的主力英雄的等级的平均值)-(1~2级),敌人等级比三位主力的平均值低1到2级。
(ps:三位主力队员中不包括龙介)
在这个阶段中敌人的等级分以上两种情况,具体是哪一种取决于你当前①和②两种情况中哪一个等级更高,哪个更高敌人就跟着哪个走。
例外情况:在特殊关卡中会无视以上两条规则强制性提升敌人等级,例如
(第二章及之后的故事、第三章及以后的比武大会、还有部分关卡)
升级与等级相关细节:
同样的输出,受伤越严重获得经验越多
ai使用的角色比玩家使用的角色更容易获得经验
第六七章节的关卡等级压制比前面的关卡更厉害(取决于章节而不是等级多高)
(待补充)
压等级
hfx的等级可以随意往高抬升,但是很难压低。尽可能的挑战低等级通关即是压等级最初诞生的原因。
目前压等级的部分技巧也适用于帮助玩家正常通关。
完整版:
挑出一个主要人物(不管什么关卡都是玩家用,甚至使用强制选人技巧的必然出战的人物)
两个第二主要人物(不管什么关卡都是第一选择队友)
三到四个备用人物(候补必备)
选择主力人物要点:
选择高伤害高群伤人物,能够对敌方军队/敌方扎团英雄带来有效打击的人物,
例如(1)正面突破型(优先度八神≧索斯>戈登>莱格),
(2)爆发群伤型(优先度三巨头>利佛魔),
以及(3)结成、承影、善男等中远程强力特殊人物。
因为主力人物只有三位,建议选择同类型人物(三位都是正面突破或三位都是爆发群伤人物)。但是受迫于邀请码的问题,同类型人物不能齐全,则建议在其中插入第三组特殊人物顶替。
白帝当初25级通关那一次便是使用三巨头作为三位主要人物通关的
使用压等级之后
主要人物等级在ai的两到四级以上(第七章时稳定在两级)
第二主要人物等级在ai一到三级以上(第七章时稳定在一级)
备用人物在ai的零到二级以下
出现了这样的压制,许多任务都不用电脑士兵帮忙就能过。
完整版(v1.04)压等级的极限大约是21到23级通关左右
完整版(v1.07~v1.091)压等级的极限大约是30级以上左右
普通版:(v1.07&v1.08)
这里说一下关于等级上限的研究成果
首先,等级上限通常为获得英雄时英雄等级+6~7
如果这个上限数字已经有其他英雄“”占有“”,那么会在这个数字的基础上+1,其他同理。
等级上限一次即可解除成为无上限,并没有一些人一开始想象的“一次解除后还有二次解除三次解除”
前期获得英雄会和龙介等级相同(如果龙介经验在500+,则英雄等级为龙介+1)
中后期会在龙介等级-1或者-2
且后获得的英雄的初始等级不会比之前英雄的初始等级低
在普通版常规压等级中,
如果龙介等级为2并且再也没有升过级,那么即使到了后期也不会有“获得英雄的等级-1”这类的情况——就是不可以比先得到的英雄等级还要低。
于是除了亚萨雷尔以外,其他英雄获得等级都是2级,等级上限依次增长。
因为龙介会直接影响到敌人等级,因此前期不可以使用龙介。
但是正常情况下第四位英雄要在第二章得到,为了创造完美的“不再出场”,便通过输入邀请码得到了小刃逊
并且用一开始以刃逊为主,褚英承影为辅。(当然现在邀请码基本废了,只能先硬着头皮到第二章拿解铃)
前期敌人还是跟着龙介的步调走的,但从第二章故事强制提升敌人等级开始,敌人等级开始像通常的那样跟着英雄上升,但是压等级依然不收到限制
以此方式甚至可以用他们三个打到了第五章。
(在此过程中不像完整版一样强求使用强制选人技巧,因为后续英雄还是应该适当提升的)
从第五章开始新人物的获得大大减少,而且从v1.07版本开始,第五章多了许多强制提升等级的关卡,等级的上涨和人物的缺乏必然会让之前的人物一个一个都达到上限,解锁上限是迟早的事
这时候就要研究一下如何以科学发展观来解除上限了——
三星英雄需要120钻石解锁上限;四星240;五星400;六星则是超乎想象的800钻石(已经抵得上原来的完整版的价钱了)
提供一个小技巧吧:初次进入游戏时连按左下角音乐开关键13次,听到特殊音效后进入游戏能够跳过新手任务,直接获得3个一级的0经验三小强。
1.091褚英是5-6级上限,比起1.08的8级明显是加强了难度。但是不碍事,继续压等级
但是会出现ai强制提升等级的情况,通常某人物等级上限被ai压制三级以上,这个人物基本就可以躺仓库吃灰了。
因为也有关卡可以选择很多队友,按照等级上限顺序把那些马上加入下一轮压等级的英雄,都排在后面的(队友/替补),可以适当的提升等级并替代“被ai压制三级”的上限英雄。
1.08版本靠这个方法基本就可以刷爆第七话了(就算刷不了攒的那么多宝石我不信你同不了)
1.091版本从一开始就被强行压低最高等级,但是不影响,适当解锁英雄就可以了
根据分析,这种方法不失为最轻松(后期)的方法,也不像“完整版压等级法”那样单一的刷同样几个人物产生的厌倦感
白帝建议解锁英雄组合(多数人后期英雄等级上限明显不够用,解锁英雄需要有的放矢)
(因为是到了一定程度开始集中解锁所以没有明确顺序,视情况定)
前提不得动Lucas,除非你想前期等级飞涨一发不可收拾的话(Lucas只建议后期其他英雄开始解锁上限的时候投入使用并且等级必须保证低于敌人等级2级以上)
钻石与解锁相关
注意不买钻石通关共1150钻石,ios版可以通过看广告增加钻石
部分推荐改法
①Jason(120),小Eason/Shawn(120),yaga/Livermore(400,Yaga优先,但是yaga玩不好的就解锁lm),三巨头之一(400,Raye优先),Lucas(后期加入)
常规改法1,无需邀请码就可以获得以上人物,并且在“急剧强行提升敌人等级”的第五章以上人物基本齐备,使用得当可以第六章甚至第七章后期才开始解锁,而且也专门对一些高难度关卡有针对性与冲击力
②Jason/Shawn(120),Yaga(400),小Eason(120),Vivian(120),Saws/Gordon(240,Saws优先),Lucas(不在强调用法)
常规改法2,后期关卡(仅仅解锁一位五星的情况下)在八神与三巨头中选择了看起来有点弱的前者担当常驻高火力输出,索思戈登第二高火力输出,小e小樱搭配作战,结成承影远距离作战不用多说。在每个人物的卡牌最适配置也基本不会冲突
以上两种改法不一定非得完全照做,按照玩家自己擅长的人物解锁即可(预留hfx人物测评帖子链接)
③(Jason+Vivian)/Sinan/Leo(240),Raye/Heater(400,Raye优先),Yaga/Iczzy(400,Iczzy优先)
在六七章节通过邀请码获得了英雄的配置,后期强有力而且还很少被限制使用的三星英雄(如Jason)很重要
可以看玩家适当解锁的人物:
即一部分玩家可能玩不好但是另一部分玩家可以玩得很好的人物:Legge,Sinan,leo,drew
不推荐解锁的人物:
在hfx里真的很弱(或者与后期关卡相性很差):Taylor,Jenny
非完整版第五章之前压等级是很容易的,但是后面强行提升等级过于严重。
完整版正好相反,通过对比战绩完整版压等级,敌人等级一直是比较平缓的速率上升,即是说完整版后期敌人等级上升要比非完整版慢。
理论上的HFX极限压等级方法:
1.07或1.08版本,初次进入游戏时连按左下角音乐开关键13次,听到特殊音效后进入游戏能够跳过新手任务,直接获得3个一级的0经验三小强,输入邀请码获得小e,使用小e、褚英、承影与非完整版压等级方法打到第五章,并在途中通过邀请码获得全人物,并在第五章节恢复完整版,使用强力主力与完整版压等级方法打到通关。
理论上这个方法可以打进20级以内……不过现在也已经无法实测了(首先邀请码就已经gg了)