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【平衡优化】Hero Fighter Equilibrium v0.2.6 下载版 - Printable Version

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【平衡优化】Hero Fighter Equilibrium v0.2.6 下载版 - O n L y - 21-03-2019

Hero Fighter Equilibrium v0.5   Last Update:2020-01-01
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Hero Fighter Equilibrium v0.3   Last Update:2019-10-21
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HFE v0.3 BD Skin
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HFE v0.3 ASL
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HFE v0.3 SSS
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HFE v0.3 ClanWars
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与v0.7的不同 Wrote:HFE v0.5
八神、大魔王亚萨雷尔正式问世
莱格大改版
剑客刃逊SP增加,伤害降低
其他角色些微平衡调整

HFE v0.3
所有角色跳、冲跳SP耗用量降低,HP统一500
龙介升龙MP耗用量增加
褚英冲锋、轰天MP耗用量降低,缠身MP耗用量增加,回旋碎击拳伤害降低
承影箭矢耐力值增加,可与飞龙抵销,增加震退效果,两箭破防,HP总量增加,破空、箭雨MP消耗减少,五连MP消耗增加,SP耗用量降低
结成飞刀改为山贼飞刀,回力镖MP耗用量增加、破防为零、伤害降低
泰莱魔法盾破防为零,MP耗用量增加,有将敌人垫高效果,治疗MP耗用量增加
莱格伤害增加,普攻三下破防,金刚圈正面无敌,金刚圈起始MP耗用量增加,灵蛇MP耗用量减少
小樱HP总量增加,SP耗用量降低,舍身MP耗用量降低、破防增加,治疗MP耗用量增加
龙奥翔龙击飞距离增加,升龙破防降低
剑客刃逊SP耗用量增加、SP回复速度加快
杰斯半月、车轮MP耗用量降低,半月、落叶、车轮伤害增加
戈登石破距离增加
滔滔肉弹MP耗用量增加,肉弹伤害降低,陀螺MP耗用量降低
善男蝙蝠MP耗用量增加,数秒追不到人自动消失,施放璃光、芒星不可空中转向,芒星特性改变,持续时间改为一瞬间
冰森MP耗用量降低,冷冻波距离缩短,冷冻波不可反弹,冰封拳伤害降低
赤木伤害降低,SP耗用量增加,自爆不扣血
雷殷MP耗用量降低,普攻、小雷伤害增加,移动速度提升,落雷拳可转向,雷爆无自伤,可空中施放雷球
利佛魔追踪波一发倒地、破防值降低、MP耗用增加,魔光杀炮击飞高度增加
索思替换为HFX版
龙介、解玲、剑客刃逊须lat 5使用



RE: 【平衡优化】Hero Fighter Levelized 下载版+网页版 - O n L y - 06-05-2019

将Auto Zoom快捷键由Shift+Z改为Shift+M,解决部分人容易误按的问题

中文字体改为微软正黑体

默认游戏设置取消自动局部跳帧取消玩家位置指标

游戏选单显示所有地图、音乐

游戏论坛链接改为HFE Forum

HF介面标注HFE v0.3最后更新日期,方便玩家确认自己使用的版本